階層と破れ (coming soon)
hierarchy and fissure 2024




階層と破れ
札幌市内の住宅密集地に建てられた小さな家。狭小でありながら、ガレージ・土間が求められた。限られたボリュームの中で、2人が快適に暮らせる住空間を目指し、立体的な階層構成を検討して可能な限りの面積を確保した。隣家が迫る密集地で、室内に光を導くために、矩形の外皮をビラリとめくった。この皮はリフレクターの役割を果たすだけではなく、矩形の束縛を逃れようとする破れとなった。
このようにして、まずは特定の機能を想定せず空間が形成された。そして、機能は後から割り当てられることになった。
問題に対して(ある意味盲目的に)正面からリテラルに向き合った結果、その総体として非デザインとしてのデザインが現れた。
hierarchy and fissure
A small house built in a dense residential area in Sapporo. Despite its small size, a garage and earthen floor were required. Aiming to create a comfortable living space for two people in a limited volume, a three-dimensional hierarchical structure was considered to secure as much area as possible. In a densely built-up area with neighboring houses closing in, the rectangular outer skin was flipped up in order to guide light into the interior. This skin not only served as a reflector, but also became a tear that attempted to escape the constraints of the rectangle.
In this way, a space was first formed without assuming a specific function. Functions were then assigned later.
As a result of deliberately avoiding consideration of the whole (in a sense, almost blindly) and addressing each part in a literal way, a “design as non-design” emerged as the sum of the parts.